csalódás havi archívum

Okusama wa Mahou Shoujo (2005) – Elvesztegetett potenciál

Posted in Bads with tags , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , on 2016. május 13. by Péter

Okusama_wa_Mahou_Shoujo_cover

Múltkor az Arakawa kapcsán már elmondtam, hogy mennyire tudom azt rühellni, mikor egy anime, egy olyan ígéretesnek hangzó alapkoncepcióval rukkol elő, amivel aztán arcpirító módon, semmit se kezdenek. Pláne, ha az anime amúgy, még csak nem is szórakoztató.

Reménykedtem benne, hogy a bejegyzés tárgyát képező Okusama más lesz, de úgy tűnik, ritka szerencsétlen kombót sikerült kikapnom, és egymás után, két anime is eljátszotta velem ugyanazt.

olvasásának folytatása

Top 20 Legnagyobb csalódás

Posted in Top listz with tags , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , on 2014. március 6. by Péter

Ahogy vannak címek, amikre az ember kellemesen, esetleg nosztalgikus érzésekkel gondol vissza. Úgy vannak sajnos olyan darabak is, amik épp ennek ellenkezőjét váltják ki belőlünk. Kesergést, sajnálatot, vagy akár dühöt érzünk, amikor rájuk gondolunk, és némelyiknél azt kívánjuk, bárcsak inkább meg se jelent volna. Jelen bejegyzésben, ezekről a játékokról lesz szó.

Ám mielőtt még tovább mennék, szeretném azt leszögezni, a félreértések elkerülése végett, hogy a listán szereplő játékok, nem mindegyike okvetlenül rossz, vagy sorolnám a legrosszabbak közé. Itt pusztán azokról lesz szó, amikben én valamiért, valamilyen okból kifolyólag csalódtam.

olvasásának folytatása

Max Payne 3

Posted in Badz with tags , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , on 2012. június 7. by Péter

Folytatást készíteni sohasem egyszerű, pláne nem olyan alkotásokhoz, amik a maguk módján emlékezetessé, sikeressé, népszerűvé váltak, mikor megjelentek.

Egy folytatásnál azon túl, hogy meg kell felelni mind a szaksajtó, mind a rajongók igényeinek, szem előtt kel tartani azt is, hogy az előző rész/részek mérceként, viszonyítási alapként működnek mind objektív, mind szubjektív értékelési szempontok szerint. Rendszerint ezen a ponton merül fel az első nagy dilemma, az újítás kérdése, hisz újítani valahol muszáj, viszont könnyen előfordulhat, hogy a régi elemek mellé, vagy azok helyére bepakolt új dolgok nem hogy emelnék, hanem inkább rontják, butítják a színvonalat.

A szaksajtót rendszerint nem érdekli, hogy egy folytatás mennyiben módosított a cím világán, őket főleg a technikai paraméterek és a marketing érdekli, így is pontoznak, még a rajongókat sokkal inkább a hangulat és a hű körítés érdekli. Épp ezért mindkét fél igényeinek megfelelni, egyszerre, általában nem igazán lehet, valamelyik félnek kedvezni kell. A Max Payne 3 (mint a Rockstar játékok általában) egyértelműen egy marketing elvű folytatás, ami a franchiset átrepítette ugyan 2012-be, de cserébe a modern trendek oltárán feláldozta a legfontosabbat, a hangulatot.

olvasásának folytatása