dos havi archívum

Visszatekintő – Négyszeres űrrobbanás

Posted in Classic with tags , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , on 2014. február 12. by Péter

Ebben az összeállításban, 4 nagy gyerekkori kedvencemet fogom most bemutatni az úgynevezett scrolling shooter műfajból, mely mára sajnos kikerült a mainstreamből, és az indie kategóriában él tovább.

olvasásának folytatása

Reklámok

Duke Nukem Forever 2013

Posted in Modz with tags , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , on 2013. május 8. by Péter

DNF2013

Avagy a király ismét visszatér, ám ezúttal retro köntösben, rajongói szeretetből.

olvasásának folytatása

Duke Nukem 3D HRP és DukePlus mod

Posted in Modz with tags , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , on 2013. január 16. by Péter

HRP_Logo_wide

A Duke Nukem 3D-t, szerintem szükségtelen különösebben bemutatnom, anno a DOS érában szinte kikerülhetetlen volt. Egy remek FPS, egyedi szörnyparkkal, változatos helyszínekkel, sajátságos humorral, és epikus főhőssel, aki nem csak szimpla akcióhős volt, hanem egyben önmaga paródiája is.

Maga a Duke franchise, leginkább azért érdekes, mert még hivatalos oldalról, ez is azok közé sorolható, ahol volt egy epikus rész és aztán annak csomó olyan folytatás, amik ugyan önmagukban nem voltak rosszak (vagy legalább is nem mind) mégse tudták megismételni, és méltó módon továbbvinni, az előd sikerét. (Elég csak a hányattatott sorsú DNF-re gondolni, ami annak ellenére, hogy elsősorban az egykori rajongóknak készült, nem aratott osztatlan sikert.) Ugyanakkor a máig lelkes, kitartó rajongói bázisnak hála, a franchise mégis tovább él, túlél, sőt fejlődik, alkalmazkodik a modern éra nyújtotta lehetőségekhez.

Erre szolgál ékes bizonyítékul, a HRP projekt…

olvasásának folytatása

TOP 10 Monsztra

Posted in Top listz with tags , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , on 2012. április 22. by Péter

A legrondább, legidegesítőbb, legszemetebb, és legvicceseb csúnyaságok egy helyen. =)

olvasásának folytatása

Lan, Klubok, Multiplayer

Posted in Gameplay, Rólam with tags , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , on 2012. január 22. by Péter

Nosztalgiával átitatott visszaemlékezés az Offline korszakról, multi szemszögből.

olvasásának folytatása

Map design

Posted in Random, Versus with tags , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , on 2012. január 4. by Péter

Bizonyára mindenki jól ismeri már ezt a képet, gondoltam updatelem kicsit, ahol a modern map is valós:

Az első a System Shock első részéből, még a második (ha minden igaz) az akkori CoD-ból van.

Apropó, a linearitás abszolút győztese amúgy egy RPG, méghozzá a nem is oly régi FF. =)

Újra él az MMK!

Posted in Mugen with tags , , , , , , , , , , , , , , , , , , , on 2012. január 1. by Péter

Bevallom őszintén, tegnap még arra se számítottam, hogy egyáltalán valaha is válasz érkezik a kommentemre, erre most van szerencsém bejelenteni, hogy Seravy kollégával közösen megalapítottuk az első Magyar Mugen Központot!

Update: Sajnos a szerver amin voltunk elég faszkalaposnak minősült, ám néhány hónapos nem tervezett szünet után, újra feltámadt az MMK!

(Katt a képre a linkért. / Teljesméretű kép)

Akit érdekel a Mugen, nézzen fel, regisztráljon, ossza meg a véleményét, ha kérdése van, csak nyugodtan tegyen fel, továbbra is segítünk, amikor tudunk. =)