game havi archívum

Gamer Podcast (part 1)

Posted in Internutz with tags , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , on 2018. június 20. by Péter

Mivel a téma összetettsége miatt, eredetileg is két részletben sikerült csak ezt a podcastet rögzíteni. (Amik így összesen, majd 7 órányi nyers anyagot tesznek ki.) Úgy döntöttem, a már végleges verziót is két részletben fogom feltölteni, az egyszerűség végett. A türelmet utólag is köszönöm mindenkinek.

Nagy vonalakban a podcast témáiról, sorban haladva:

– Első gamer élményeink
– Kalózkodás, eredeti játékok, demók, fizikai, digitális formátumok
– AAA piac, Indie piac, DLC-k, early acces címek, Steam
– VR, move, kinect
– Japán játékipar
– Modern videojátékok, kontra régiek
– Levezetés, néhány saját, preferált témával (Metal Gear Solid, Stalker, Witcher)

Reklámok

Gamer Podcast előzetes

Posted in Internutz, Random with tags , , , , , , , , , , , , on 2018. március 9. by Péter

Utólag is elnézést, amiért megint sikerült “kissé” elhúznom a dolgot, de az év eleje, meglehetősen forgalmasra sikeredett, talán jobban, mint azt vártam. Most márciusban viszont igyekszem magam jobban aktivizálni, és a várható írásos kritikák mellett, szeretnék ismét sort keríteni egy podcastre.

A felállás, tematika, maradna a régi. Vagyis először amolyan bevezetés gyanánt, a személyes élményekkel kezdenénk. Aztán jöhetne a komplexebb téma, a videojáték ipar jelenlegi helyzete, annak pozitív oldala, és problémái. Majd végül egy kis elmélkedéssel zárhatnánk a sort, a lehetséges jövőről, előre mutató irányokról, stb. Persze ha valakinek van ellenvetése, vagy javaslata, azt is szívesen meg hallgatom.

Az időpontot illetően, a héten szombaton, délutános leszek, de a vasárnap este 19:00-tól már jó lenne. (Szokás szerint, valszeg már előbb fenn leszek.) Ha viszont ez valamilyen okból, valakinek nem megfelelő, akkor 15-re halaszthatunk.

8 éves a blog!

Posted in Random, Rólam with tags , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , on 2017. november 30. by Péter

Őszintén szólva, nehéz elkezdenem ezt a bejegyzést, mert visszanézve a tavalyi évforduló óta eltelt 1 évet, bizony rá kellett arra jönnöm, hogy egy meglehetősen sovány időszakot tudhatok magam mögött, már ami a blogon történő aktivitásomat, és az itt leközölt cikkeim számát illeti.

olvasásának folytatása

Prey (2017)

Posted in Goodz with tags , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , on 2017. július 27. by Péter

Mikor annakidején, még 2009-ben bejelentették a Prey 2-t, reménykedtem abban, hogy a meglehetősen hányattatott sorsú, de végeredményben jól szereplő első rész után, a folytatásnak nem kell majd hasonlóan kacifántos utat bejárnia. Pláne, hogy a franchise jogai, az időközben becsődölt 3D Realmstől, szépen átvándoroltak a Bethesdát is tömörítő ZeniMaxhoz, akiket a többség, leginkább The Elder Scrolls játékok folytán ismerhet.

A franchiseson azonban, mintha valamiféle átok ült volna, a játékról ugyanis 2011-ben lehetett utoljára érdemi infókat hallani, majd az ezt követő 3 évben, síri csend honolt a brand háza tájékán. Mígnem 2014-ben, technikai nehézségekre hivatkozva, a kiadó Bethesda, elkaszálta a folytatást. Sokuk, köztük az én bánatomra is.

Ekkor úgy tűnt, nem sok remény maradt arra, hogy a közeljövőben, ez az egykor még jobb sorsra érdemes cím, valaha is méltó módon folytatva lesz. 2016-ban azonban a Bethesda úgy döntött, újra előveszi, és közvetlen folytatás helyett, inkább egy komplett rebootot szeretne hozzá készíteni, aminek a fejlesztését, többek között az Arx Fatalisról, és a Dishonoredről ismert Arkane Studios vitte. Idén májusra pedig, meg is érkezett a játék, lássuk hát, milyen eredménnyel…

olvasásának folytatása

Doom (2016)

Posted in Goodz with tags , , , , , , , , , , , , , , , , , , on 2016. október 13. by Péter

doom-2016

Ha van egy olyan videojáték franchise PC-n, mely nem szorul különösebb bemutatásra, még a videojátékok világában nem különösebben jártas emberek számára se, akkor az a Doom. Lévén egy olyan azóta kultikussá vált sorozatról van szó, mely stílust teremtett, és egy egész műfaj jövőjét határozta meg, úgy egyjátékos, mint többjátékos oldalról nézve. Mondhatnám akár azt is, hogy ami a Nintendonak volt Mario, a Segának Sonic, az PC-nek volt Doom guy.

Bár személy szerint, nekem mindmáig a Duke Nukem 3D maradt a kedvencem abból az érából, a Doom első két részébe is jó pár órát beleöltem, és főleg a második rész, úgy maradt meg bennem, mint egy kellemes, szórakoztató FPS. Annak ellenére, hogy bizony akkoriban nem egyszer sikerült benne elakadnom. =)

A harmadik rész ellenben, a stílusváltás okán, az akkor valóban gyönyörűnek számító látvány ellenére se tudott igazán megfogni. A 2004-es megjelenése óta, egyetlen egyszer vettem elő újra, még 2007-ben, akkor is azért, hogy utólag bepótoljam az időközben érkezett kiegészítőjét.

Érthető hát, miért voltak fenntartásaim a 4. résszel szemben, mely a korai változatban, még teljesen máshogy nézett ki. Szerencsére, valószínűleg a fejlesztők is érezhették, mit szeretne kapni a közönség egy Doom játéktól, így végül más irányt vett a projekt, és inkább visszatértek az első részek gyökereihez.

olvasásának folytatása

A trabi birodalom visszavág – Célkeresztben a gamerek…

Posted in Internutz, Random with tags , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , on 2016. július 24. by Péter

Duke_vs_Trabi

Mikor a héten azzal fogadott egyik jó barátom, hogy nem fogom elhinni, de létezik egy amolyan trabi.info, ahol többek között, a gamereket is betámadták, lelkileg már fel voltam készülve arra, körülbelül mi vár majd rám. Fárasztó, demagóg maszlag, meghintve némi általános hülyeséggel, és persze, ahogy azt már megszoktuk, jó adag dilettantizmussal. Csalódnom persze, most sem kellett. =)

olvasásának folytatása

Searching thingz – 12

Posted in Internutz with tags , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , on 2016. január 6. by Péter

Eljött az új év, itt az újabb adag. =)

olvasásának folytatása