inquisition havi archívum

Dawn of War – Ultimate Apocalypse Mod

Posted in Modz with tags , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , on 2017. január 22. by Péter

ultimate_apocalypse_mod_logo

Ha már úgyis ezerrel készül a hosszú évek óta várt, tavaly májusban bejelentett, és idénre ígért Dawn of War sorozat harmadik része. Mely az ígéretek szerint, vissza fog térni az első rész gyökereihez, csak ezúttal minden nagyobb, több, és jobb lesz. Gondoltam érdemes lenne körbenézni, mi újság modok terén? Hátha akad valami, amit érdemes lehet kipróbálni, és bizony akadt is.

Az engine rugalmassága, és könnyen modolhatósága révén, az első részhez, és annak kiegészítőihez, rengeteg féle-fajta mod készült már az elmúlt évek során. Számomra mégis, a még Dark Crusadehez kiadott, “closer to codex” jelmondat alatt készült Firestorm over Kronus modon kívül, nem sok olyan volt, mellyel huzamosabb időt eltöltöttem volna. Legalábbis mostanáig.

A mostani bejegyzés tárgyát képező, hangzatos nevű Ultimate Apocalypse mod ugyanis, mely tekinthető a F.o.K szellemi örökösének, rávett arra, hogy ismét elvesszek, akár hosszú órákra a W40k univerzumban. =)

olvasásának folytatása

Dragon Age: Inquisition

Posted in Goodz with tags , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , on 2015. január 12. by Péter

Dragon_Age_Inquisition_cover

A befejezetlen és összecsapott 2. rész után, meglehetősen szkeptikus voltam, az Inquisitionel szemben. Már a korai trailerek se különösebben nyűgöztek le, mikor pedig megtudtam, hogy a Bioware, ezúttal a Bethesda, The Elder Scrolls sorozatából kíván ötleteket meríteni az Inquisitiohöz, magamban már azt kezdtem el latolgatni, hogy vajon milyen gyorsan is fog majd ez miatt, kudarcba fulladni a végeredmény?

Ehhez képest, miután belefogtam az Inquisitionbe, pár óra után, egyszer csak azon kaptam magam, hogy a játék szépen, fokozatosan, tégláról-táglára bontotta le, a vele kapcsolatos fenntartásaimból és ellenérzéseimből épült falat, és minél inkább elvesztem Thedas világának politika, kulturális, és vallási sokszínűségében, annál nehezebb volt előle felállni.

Ez már csak azért is nagy szó, mert manapság nem sok olyan játék érkezik, ami 2 óránál tovább képes lenne, egyhuzamban lekötni, és amibe 50 órát, lazán bele lehet ölni úgy, hogy még mindig lesz mit felfedezni. Utoljára talán, a 2011 végén megjelent Skyrim volt erre képes.

olvasásának folytatása