retro havi archívum

Prey (2017)

Posted in Goodz with tags , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , on 2017. július 27. by Péter

Mikor annakidején, még 2009-ben bejelentették a Prey 2-t, reménykedtem abban, hogy a meglehetősen hányattatott sorsú, de végeredményben jól szereplő első rész után, a folytatásnak nem kell majd hasonlóan kacifántos utat bejárnia. Pláne, hogy a franchise jogai, az időközben becsődölt 3D Realmstől, szépen átvándoroltak a Bethesdát is tömörítő ZeniMaxhoz, akiket a többség, leginkább The Elder Scrolls játékok folytán ismerhet.

A franchiseson azonban, mintha valamiféle átok ült volna, a játékról ugyanis 2011-ben lehetett utoljára érdemi infókat hallani, majd az ezt követő 3 évben, síri csend honolt a brand háza tájékán. Mígnem 2014-ben, technikai nehézségekre hivatkozva, a kiadó Bethesda, elkaszálta a folytatást. Sokuk, köztük az én bánatomra is.

Ekkor úgy tűnt, nem sok remény maradt arra, hogy a közeljövőben, ez az egykor még jobb sorsra érdemes cím, valaha is méltó módon folytatva lesz. 2016-ban azonban a Bethesda úgy döntött, újra előveszi, és közvetlen folytatás helyett, inkább egy komplett rebootot szeretne hozzá készíteni, aminek a fejlesztését, többek között az Arx Fatalisról, és a Dishonoredről ismert Arkane Studios vitte. Idén májusra pedig, meg is érkezett a játék, lássuk hát, milyen eredménnyel…

olvasásának folytatása

Starcrash (1978)

Posted in Moviez with tags , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , on 2016. január 21. by Péter

Starcrash_cover

Nem kell ahhoz egy Jedi mester bölcsességével rendelkeznünk, hogy tudjuk, amíg vannak népszerű, és sikeres címek, addig mindig lesznek, akik ezeknek megcsinálják majd a jóval olcsóbb, gagyibb változatát is.

A jelen bejegyzés tárgyát képező Starcrash pedig, mely alig egy évvel a kultikus Star Wars első része után jött ki, pontosan ez a kategória. Igazi, low-budget “disco sci-fi”, abból a fajtából, ami már a saját korában is nevetségesnek számított az olcsó, elcsépelt látványelemei, és a színészkedés teljes hiánya miatt. Ha azt mondom, hogy ez az a film, ahol David Hasselhoff, Luke Skywalker fénykardjával, megküzd a gonosz, mosógép alkatrészekből összerakott, T-800-as gazdaságos verziójával, akkor a többit, minden bizonnyal, már el tudjátok képzelni… =)

olvasásának folytatása

Heavy Metal: F.A.K.K.² (2000) – Az új Lara

Posted in Goodz with tags , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , on 2015. március 25. by Péter

heavy_metal_fakk2_cover

Akik járatosabbak a rajzfilmek, és a rock zene világában, azok számára, bizonyára ismerősen cseng a Heavy Metal név. Az azonos című képregény alapján, a ’80-as években készült kult rajzfilm, lényegében egy poszt-apokaliptikus scifi, dark fantasy elemekkel átitatott, zenés, akció-kaland volt, mely alaposan túl volt szexualizálva, és még a goretól sem riadt vissza.

Az ezredforduló körül aztán, mikor nagy divatja lett a régi címek folytatásának, felújításának, a Heavy Metal sem maradt ki a jóból(?), és folytatás készült hozzá, ezúttal a The Melting Pot című grafikus regény alapján. Mely már csak természetes, hogy az akkor futurisztikusnak, hyper modernnek ható 2000 alcímet kapta.

A készülő rajzfilm világa, stílusa persze, kezdettől fogva adta magát, egy vérbeli akció-kaland játékhoz, amit ezúttal sem voltak restek kihasználni. A megannyi rajzfilmből-videojáték értékcsökkentő adaptációtól eltérően azonban, ezúttal nem a már akkor sem új keletű formula valósult meg. Azaz nem utólag, egy már sikeres és befutott rajzfilm hátszelét kihasználva jött ki valami, jobb esetben is középszerű játék, valami noname stúdió gondozásában. Hanem ezúttal a rajzfilmmel párhuzamosan készült a játék, mely kevesebb mint egy hónap különbséggel érkezett meg, az akkor igen népszerű SIN-ről ismert, Ritual Entertainment gondozásában.

Ez lett a Heavy Metal F.A.K.K.² (alias Federation-Assigned Ketogenic Killzone to the second level).

olvasásának folytatása

The Devil Inside (2000)

Posted in Goodz with tags , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , on 2014. szeptember 24. by Péter

the_devil_inside_box_cover

Anno a kora 2000-res években, jó pár olyan játékkal találkoztam, amik előzetesek, bemutatók alapján szimpatikusnak tűntek, és amiket szívesen kipróbáltam volna. Szerencsésebb esetben erre lehetőségem is nyílt a CD mellékleten található demok formájában, melyeknek hála még ha csak ízelítő szintjén is, de legalább belekóstolhattam az adott játékba.

A teljes verzió beszerzése azonban, már egy teljesen más történet volt… Akkoriban, internet nélkül (de sokszor még azzal együtt is), elég nehéz volt beszerezni egy-egy kevésbé felkapott címet. Az ember legtöbbször csak az ismerősi körében, na meg a puszta szerencséjében bízhatott, hogy valakinek majd esetleg meglesz.

Így járt nálam a mostani bejegyzés alanya, a Devil Inside is, melyre egy akkori PC Guru-ban cikkben figyeltem fel, és szerencsémre még demo is lapult a CD mellékleten. A játéknak ugyan, valamilyen rejtélyes okból fakadóan, nálam nem volt hangja (sehogy se sikerült rájönnöm, miért) és mint a legtöbb demo, ez is csak egyetlen pályát engedett, de ha annak nem estem neki vagy 20 alkalommal, akkor egyszer sem. =)

olvasásának folytatása

Wolfenstein: The New Order

Posted in Goodz with tags , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , on 2014. június 11. by Péter

Wolfenstein_The_New_Order_cover

Vannak folytatások, amik felé az ember joggal támaszt az átlagosnál jóval magasabb elvárásokat. Pláne ha a szóban forgó folytatás, egy évtizedekre visszatekintő sikersorozat legújabb darabja, ami nem ok nélkül érdemelte ki a helyét, a videojátékok történelemkönyvének aranyoldalain.

Sajnos azonban, mint tudva lévő, a nagy számok törvénye alapján, akármilyen sikeres pályafutást is tudhat maga mögött egy franchise, előbb-utóbb megmutatkoznak majd a fáradás jelei, és elkészül az első olyan folytatás, amire a legjobb kifejezés talán az, hogy: kevés. Kevés önmagához, és kevés az előző részekhez képest.

olvasásának folytatása

SimCity 2013 Offline – Álmodtam egy várost

Posted in Goodz with tags , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , on 2014. május 18. by Péter

????????????????????????

Az új Simcityvel nem indult épp zökkenőmentesen az ismerkedésem. Amikor anno kiderült, hogy a játék kizárólag online multiplayerben lesz játszható, enyhén szólva nem örültem a hírnek. Ahogy a többség, úgy én is teljesen érthetetlennek és dühítőnek tartottam az offline mód teljes kihagyását egy ilyen játékból.

Szerencsére elég hamar kiderült, hogy az EA ezzel egy hatalmas öngólt rúgott saját magának, amit mi sem bizonyított jobban, mint hogy a szerverek gyakori elérhetetlensége, instabilitása bizony keményen visszatükröződött, mind a nagyobb portálok, mind a játékosok kritikákban, és persze az eladásokban. Ergo nem véletlen, hogy a pénzsóvár EA végül engedett a rajongói követeléseknek, és egy évvel a megjelenés után, most már offline módban is játszható lett a játék.

Köszönhetően ennek a “kényszerpihenőnek”, és annak a ténynek, hogy személy szerint utoljára még a régi 2000-rel töltöttem el huzamosabb időt a Simcityk közül, igencsak kíváncsi voltam arra, mire lesz képes ez a reboot, ha végre sikerül rendesen nekiülnöm, és huzamosabb időt eltöltenem vele.

olvasásának folytatása

Far Cry 3: Blood Dragon

Posted in Goodz with tags , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , on 2014. április 21. by Péter

Far_Cry_3_Blood_Dragon_cover

A hírnevük ellenére a Far Cry játékok, számomra mindig is azt a kategóriát képviselték, amikkel ugyan el tudtam ideig-óráig szórakozni, de megfogni, tartósan lekötni, egyik rész sem volt képes. Ez alól pedig a 3. rész sem volt kivétel, hiába volt egyébként remekül kidolgozva a trópusi környezet, és volt relatíve sok elfoglaltság benne.

Azt nem tudom milyen tudatállapotban lehettek a Ubisoft fejlesztői, amikor egy hirtelen ötlettől vezérelve, előálltak a Blood Dragon kiegészítő ötletével. Ám a végeredményt elnézve, egy olyan remek zsánerparódiát sikerült alkotniuk, ami számomra jobban bejött, mint az eredeti játék.

olvasásának folytatása