shooter havi archívum

Prey (2017)

Posted in Goodz with tags , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , on 2017. július 27. by Péter

Mikor annakidején, még 2009-ben bejelentették a Prey 2-t, reménykedtem abban, hogy a meglehetősen hányattatott sorsú, de végeredményben jól szereplő első rész után, a folytatásnak nem kell majd hasonlóan kacifántos utat bejárnia. Pláne, hogy a franchise jogai, az időközben becsődölt 3D Realmstől, szépen átvándoroltak a Bethesdát is tömörítő ZeniMaxhoz, akiket a többség, leginkább The Elder Scrolls játékok folytán ismerhet.

A franchiseson azonban, mintha valamiféle átok ült volna, a játékról ugyanis 2011-ben lehetett utoljára érdemi infókat hallani, majd az ezt követő 3 évben, síri csend honolt a brand háza tájékán. Mígnem 2014-ben, technikai nehézségekre hivatkozva, a kiadó Bethesda, elkaszálta a folytatást. Sokuk, köztük az én bánatomra is.

Ekkor úgy tűnt, nem sok remény maradt arra, hogy a közeljövőben, ez az egykor még jobb sorsra érdemes cím, valaha is méltó módon folytatva lesz. 2016-ban azonban a Bethesda úgy döntött, újra előveszi, és közvetlen folytatás helyett, inkább egy komplett rebootot szeretne hozzá készíteni, aminek a fejlesztését, többek között az Arx Fatalisról, és a Dishonoredről ismert Arkane Studios vitte. Idén májusra pedig, meg is érkezett a játék, lássuk hát, milyen eredménnyel…

olvasásának folytatása

Reklámok

Overwatch

Posted in Goodz with tags , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , on 2016. december 16. by Péter

overwatch_cover

Mikor nem sokkal a Titan 2014-es elkaszálása után, a Blizzard úgy döntött, egy új multiplayer FPS kifejlesztésére adják a fejüket, mellyel nem titkoltan az volt a céljuk, hogy a Team Fortress 2 nyomdokaiba lépve, felpezsdítsék az azóta kissé egysíkúvá vált multiplayer FPS piacot, kíváncsi lettem.

Nem pusztán azért, mert a Blizzard, az elkaszált StarCraft: Ghost óta most próbálkozott másodjára shooter műfajjal, hanem mert a korai gamplay videókat elnézve, a játék több mint decensnek ígérkezett.

Marketing szempontból remekül átgondolt módon, ők is kihoztak egy megnyerő, sokakat leginkább egy Pixar filmre emlékeztető, karakter orientált trailert, amivel kvázi bebiztosították, hogy a játékra odafigyeljen a közönség, és sokan már csak ezen felbuzdulva is megvegyék. Ez a húzás pedig természetesen, mint oly sokszor, most is bejött.

Nem tagadom, még nálam, az online játékok iránt amúgy nem túl fogékony embernél is sikerült azt elérniük, hogy érdekeljen a dolog, és ki akarjam azt próbálni. Amit végül, meg is tettem, hála az idei ingyen hétvégének, aminek keretei között, végre én is belekóstolhattam, az Overwatch élménybe. A végeredmény pedig azt kell mondjam, igencsak meggyőzőre sikerült. Így a Black Friday akció keretei között, fél áron, végül be is szereztem.

olvasásának folytatása

Shadow Warrior 2

Posted in Goodz with tags , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , on 2016. november 17. by Péter

shadowwarrior2_logo

Mikor annak idején, 2013-ban, a Hard Reset után viszonylag ismerté vált, lengyel illetőségű Flying Wild Hog stúdió bejelentette, hogy még abban az évben ki fog hozni egy rebootolt Shadow Warriort, sokakat, köztük engem is, igen nagy meglepetésként ért a hír.

Őszintén szólva nem tudtam, mire is számítsak, és habár a Hard Resetel jól elvoltam, az mégiscsak egy original cím volt, még ez egy klasszikus cím újkori felújításának lett szánva, és ennek megfelelően, az elvárásaim is ehhez idomultak. Ennek ellenére, a kezdeti fenntartásaim ellenére, a játék végül meggyőzőnek bizonyult. Nagyon megörültem neki, hogy a kissé fanyar szájízt maga után hagyott Duke Nukem Forever után, végre méltó módon sikerült megidézni, a korábbi éra egyik klasszikusát.

Most pedig, cirka három évvel az előző rész után, itt a folytatás, mely már a trailerek alapján is igencsak meggyőzőre sikerült. Lássuk hát, ezúttal mit sikerült összehozni…

olvasásának folytatása

Doom (2016)

Posted in Goodz with tags , , , , , , , , , , , , , , , , , , on 2016. október 13. by Péter

doom-2016

Ha van egy olyan videojáték franchise PC-n, mely nem szorul különösebb bemutatásra, még a videojátékok világában nem különösebben jártas emberek számára se, akkor az a Doom. Lévén egy olyan azóta kultikussá vált sorozatról van szó, mely stílust teremtett, és egy egész műfaj jövőjét határozta meg, úgy egyjátékos, mint többjátékos oldalról nézve. Mondhatnám akár azt is, hogy ami a Nintendonak volt Mario, a Segának Sonic, az PC-nek volt Doom guy.

Bár személy szerint, nekem mindmáig a Duke Nukem 3D maradt a kedvencem abból az érából, a Doom első két részébe is jó pár órát beleöltem, és főleg a második rész, úgy maradt meg bennem, mint egy kellemes, szórakoztató FPS. Annak ellenére, hogy bizony akkoriban nem egyszer sikerült benne elakadnom. =)

A harmadik rész ellenben, a stílusváltás okán, az akkor valóban gyönyörűnek számító látvány ellenére se tudott igazán megfogni. A 2004-es megjelenése óta, egyetlen egyszer vettem elő újra, még 2007-ben, akkor is azért, hogy utólag bepótoljam az időközben érkezett kiegészítőjét.

Érthető hát, miért voltak fenntartásaim a 4. résszel szemben, mely a korai változatban, még teljesen máshogy nézett ki. Szerencsére, valószínűleg a fejlesztők is érezhették, mit szeretne kapni a közönség egy Doom játéktól, így végül más irányt vett a projekt, és inkább visszatértek az első részek gyökereihez.

olvasásának folytatása

Bombshell – A rossz, a csúf, és a bugos

Posted in Badz with tags , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , on 2016. február 29. by Péter

Bombshell_cover

Bizonyára mind ismeritek azt az érzést, amikor annak ellenére, hogy maga a koncepció, egyébként életképes lenne, és alapesetben, még a tálalás is tetszene, valamiért mégis azt érzitek, hogy a végeredmény, erős kívánnivalót fog hagyni maga után, és igen nagy valószínűséggel, bukás lesz a vége.

Hiába az általam máig megbecsülésnek örvendő 3D Realms állt a projekt mögött, a Bombshell, az első képek, korai trailerek alapján, engem nem igazán tudott meggyőzni. Bár valahol reménykedtem azért benne, hogy a kész játék, majd rá fog cáfolni a nem túl derűlátó előérzeteimre, és egy kellemes, ütős kis akciójátékot fogunk kapni, ám végül, mégsem így lett.

olvasásának folytatása

Postal 2 – Paradise Lost

Posted in Goodz with tags , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , on 2015. június 22. by Péter

Postal_2_Paradise_Lost_logo

Azt hiszem nyugodtan kijelenthetjük, az új Postal 2 kiegészítő a maga nemében egy egyedülálló jelenség a videojátékok történelmében. Nem pusztán azért, mert egy 12 éves játékhoz készült, 10 évvel az első kiegészítő után egy újabb. Hanem azért is, mert ez a kiegészítő nem a legutóbbi, hanem az egyel előtte készült részhez jött ki, méghozzá azzal a céllal, hogy a következő, számozott folytatást, kvázi sztornózta.

olvasásának folytatása

Heavy Metal: F.A.K.K.² (2000) – Az új Lara

Posted in Goodz with tags , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , on 2015. március 25. by Péter

heavy_metal_fakk2_cover

Akik járatosabbak a rajzfilmek, és a rock zene világában, azok számára, bizonyára ismerősen cseng a Heavy Metal név. Az azonos című képregény alapján, a ’80-as években készült kult rajzfilm, lényegében egy poszt-apokaliptikus scifi, dark fantasy elemekkel átitatott, zenés, akció-kaland volt, mely alaposan túl volt szexualizálva, és még a goretól sem riadt vissza.

Az ezredforduló körül aztán, mikor nagy divatja lett a régi címek folytatásának, felújításának, a Heavy Metal sem maradt ki a jóból(?), és folytatás készült hozzá, ezúttal a The Melting Pot című grafikus regény alapján. Mely már csak természetes, hogy az akkor futurisztikusnak, hyper modernnek ható 2000 alcímet kapta.

A készülő rajzfilm világa, stílusa persze, kezdettől fogva adta magát, egy vérbeli akció-kaland játékhoz, amit ezúttal sem voltak restek kihasználni. A megannyi rajzfilmből-videojáték értékcsökkentő adaptációtól eltérően azonban, ezúttal nem a már akkor sem új keletű formula valósult meg. Azaz nem utólag, egy már sikeres és befutott rajzfilm hátszelét kihasználva jött ki valami, jobb esetben is középszerű játék, valami noname stúdió gondozásában. Hanem ezúttal a rajzfilmmel párhuzamosan készült a játék, mely kevesebb mint egy hónap különbséggel érkezett meg, az akkor igen népszerű SIN-ről ismert, Ritual Entertainment gondozásában.

Ez lett a Heavy Metal F.A.K.K.² (alias Federation-Assigned Ketogenic Killzone to the second level).

olvasásának folytatása