május, 2024 havi archívum

MAL & MALgraph elemzés (2024)

Posted in Top lists with tags , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , on 2024. május 28. by Péter

Lassan 15 éve is van már annak, hogy anno regisztráltam a My Anime List, a továbbiakban az egyszerűség kedvéért csak MAL nevezetű oldalra. Ennek alkalmából pedig nemrég úgy döntöttem, ideje végre ismét rendbe szednem a listámat, mert az utóbbi 5 évben sajnos eléggé elhanyagoltam.

Egy komolyabb rendbeszedés után, sokáig rendszeresen frissítettem a listát, ám az utóbbi években sajnos eluralkodott rajtam az a rossz szokás, hogy ahelyett hogy felvittem volna, gyakran mindenféle TXT fájlokba másoltam be címeket, hogy “na majd legközelebb felteszem a MAL-ra”. Rólam viszont tudni kell, hogy amikor elkezdem ezt a TXT-be másolgatást, az általában annak a garanciája, hogy abból egyhamar nem lesznek tettek. Sokszor évekig húzom, majd egyszer rám tör az érzés, és rendet csapok a káoszban. A baj csak az, hogy ilyenkor mindig elhiszem, hogy letudom én ezt hamar, max egy fél óra alatt, aztán ahogy most is, végül órákat emészt fel, mire a végére érek. Hisz nem csak pusztán tételeket kell felpakolni, de rendezkedni is kell. Plusz ilyenkor sok minden más is eszembe jut, pl. hiányzó címek, ennek-annak az újrapontozása, stb.

Ha pedig már így alakult, kíváncsiságból felélesztettem újra a MALgrap elemzőt is, elvégre a legutóbbi óta lett több mint 600 új tétel, és azóta arrafelé is történtek változások.

olvasásának folytatása

Helldivers 2 – Avagy hogyan készül a működő online játék

Posted in Games, Goodz with tags , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , on 2024. május 20. by Péter

Érdekes módon amennyire vonzott annak idején az online játékok világa, valahogy mégis meglehetősen kevés cím volt arra képes, hogy beszippantson a világába, és tartósan benn is legyen képes tartani. A WoW -féle végtelen grindolás már rövidtávon elkezdett untatni, mert számomra mindig is ez volt az RPG-k legkevésbé vonzó része. Nem is beszélve az előfizetéses modellről ugyebár. A WoT-ba bár beleraktam 15k csatát, egy ponton túl egyre kevésbé élveztem. Köszönhetően számos aspektusnak, de leginkább annak, hogy a játék gerincét képező metát szétcseszték. Az OverWatch-nál meg kevés ennyire gyorsan érdektelenségbe fulladó játékkal játszottam életem során. Igazából, talán az első Guild Wars volt az egyetlen olyan élmény, amire fenntartások nélkül rá tudtam azt mondani, hogy az a játék megérte a belefeccölt időt és energiát. Legalábbis mostanáig így volt. A Helldivers 2 ugyanis jött látott, és győzött.

Mindezt úgy, hogy a játék kis költségvetésű cím ellenére talán elsőként volt arra képes, hogy sikerre vigye azt a live service formulát, amivel sokan már korábban is próbálkoztak. Köszönhetően annak, hogy egyszerűen itt értik azt a fejlesztők, hogy nincs mindenkinek ideje, lehetősége arra, hogy naponta több órát töltsön el a játékkal. Hisz sokan családosok, dolgoznak, és szeretnének mást is csinálni a szabadidejükben. Ezért nincs túlárazott, tolakodó mikrotranzakciós rendszer, mely számottevő előnyt ad a fizető játékosok kezébe. Nincsenek szezonos battle pass baromságok, amik grindolásra kényszerítik a játékost, pláne ha nem akar érte fizetni. Nem kényszerít a játék versengésre a lootért, XP-ért, vagy váltóért, mert globális célok vannak, amik eredményét, jutalmát mindenki megkapja. Ahogy van ugyan fejlődési, és fejlesztési rendszer a játékban, de az alacsony szintű játékosok se elveszettek a szupermagas szintűekkel szemben, hisz egymás segítésére épül a játék.

olvasásának folytatása