Skyrim Mod Válogatás 2022

Posted in Modz with tags , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , on 2022. szeptember 5. by Péter

Jó pár éve volt már annak, hogy utoljára Skyrimhoz nyúltam. Bár a tavaly év vége felé megjelent Anniversary Edition frissítést behúztam a Steamen, mikor akciós volt, akkor nem sok késztetést éreztem arra, hogy kipróbáljam (volt más ami jobban lekötött) de úgy voltam vele, hogy ha majd egyszer neki kezdek újra, akkor már menjen a legfrissebb verzióval.

Már anno is előszeretettel modolgattam a Skyrimot, mint szinte minden a Fallout 3 óta kijött Bethesda játékot, viszont azóta sok víz lefolyt a Dunán, és amik még anno a Special Edition körüli váltás, azaz 2016 körül relevánsak voltak, ma már jócskán átalakultak, aktualitásukat vesztették, vagy csak simán jött ki náluk azóta jobb.

Szóval úgy döntöttem, ha már ismét belevágtam magam a sárkányos, északi, elf földbe döngölős kalandba, akkor írok már egy mod ajánlót azoknak, akik hasonlóban gondolkodnak, és némi támpontot szeretnének, miket érdemes feltenni.

Előjáróban annyit, hogy személy szerint én azon játékosok közé tartozom, akik szeretik azért a játékot amennyire csak lehet hűnek megőrizni az eredeti feelinghez, settinghez, és inkább csak javítani, modernizálni akarják az élményt. Szóval itt ne számítsatok animés, meg a Skyrimból vibráló színes Obliviont, Dark Soulst, meg tököm tudja milyen koreai giccs RPG-t csináló vackokra…

olvasásának folytatása

Mafia, Uborka stílusban

Posted in Internutz, Random with tags , , , , , , , , , , , , , , , , , , , on 2022. szeptember 4. by Péter

Sajnos a hétvégém jó része elment a bútor összerakással, szobarendezéssel, pakolással. Szóval nagyobb poszt a héten már nem fér bele. Addig is, hogy legyen valami, megosztom már, min szakadtam most, akárhányszor újranéztem… =D

Szegedi kiruccanás

Posted in Rólam with tags , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , on 2022. augusztus 22. by Péter

Az idén eddig még nem sok személyes hangvételű bejegyzést osztottam meg a nagyérdeművel. Ennek egyszerű ámbár nem épp elhanyagolható oka azonban pofonegyszerű. Mivel idén tavasszal végre sikerült elindítani, majd (ami legalább ennyire fontos) szerencsésen véghezvinni a lakásfelújítást, ennek egyik hozadéka lett az, hogy mind a rendelkezésre álló szabadság, mind az anyagi kereketek megcsappantak. Persze az élet nem állt meg, és történtek a felújítás alatt, illetve azóta is kisebb-nagyobb összejövetelek, kirándulások, ám idén, legalábbis a nyár alatt már biztosan, ez volt az egyetlen komolyabb program, ami még belefért.

Igazából több oka is volt ennek az utazásnak. Egyrészt nyilván Foma barátommal való újbóli személyes találkozás apropója. Hisz ha már ő tavaly ellátogatott felénk, úgy illik, hogy idén én is viszonozzam a gesztust. Másrészt, mert bár egyszer már jártam Szegeden (a közeli Ópusztaszeren többször is) de az már igencsak régen volt. Még általános iskolában, 2001-ben látogattuk meg a helyi múzeumot, és sajnos másra nagyon nem is emlékeztem már belőle. Plusz ha már elhatároztam, hogy ellátogatok oda, hát kaptak is itthon az alkalmon. Hisz ha már Szeged, akkor Pick, és jobban tettem, ha szalámi különlegességek nélkül, haza sem megyek. =)

olvasásának folytatása

Zoly másvilága, még mindig nem más…

Posted in Internutz, Random with tags , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , on 2022. augusztus 1. by Péter

Több mint egy éve is van már annak, hogy az Otherworldről, és azzal párhuzamosan Zolyról cikket kanyarítottam. Akkor némi előzmény storyval megspékelve, ha nem is részletekbe menően, de a fontosabb elemeket kiemelve, igyekeztem rávilágítani arra, mi is a gond ezzel az egész felülettel, illetve magával Zolyval, pontosabban azzal amit csinál.

Hisz senkinek ne legyenek illúziói, a kettőt akármennyire is szeretnénk, illetve szeretné maga az érintett fél is külön kezelni, igazából nem lehet elválasztani. Elvégre az OW problémái, azok mind belőle erednek. Köszönhetően annak, hogy az egészet egyre inkább A VILÁG elleni hadakozásra használja. (Aztán meg is szívja, mert a világ nem állhatja a hülyeségeit.)

olvasásának folytatása

Duke Nukem film a láthatáron – Csak minek?

Posted in Moviez, Random with tags , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , on 2022. július 26. by Péter

Mikor megláttam a hírt, hogy egy lehetséges Duke Nukem film van épp készülőben, többek között a tavalyi Dune filmet is jegyző Legendary Pictures jóvoltából, a Cobra Kai alkotóinak gondozásában, enyhén szólva is felvontam a szemöldököm…

olvasásának folytatása

Carmageddon 25th Anniversary Mod (WIP)

Posted in Modz with tags , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , on 2022. július 11. by Péter

Mindig jó érzés szembesülni azzal, mikor egy régi játék rajongói összeülnek, és közösségi összefogásból, valami nagyszerűt hoznak össze. A klasszikus Doomok máig tovább élnek számtalan, jobbnál-jobb mod formájában. (Lassan ebből is jöhetne egy második felvonás.) A Duke Nukem 3D-nek ott a méltán híressé vált High Resolutin Pack, ami az első nagyobb figyelmet kapott, nagyobb volumenű rajongói felújítás volt. Vagy az eredeti látványt kedvelőknek, ott az  egyik legkirályabb mod hozzá, az Alien Armageddon. Addig a Carmageddon eddig némileg kissé kilógott a sorból.

Volt ugyan eddig is sok minden szétszórva hozzá, de azokat eddig jobbára az találta csak meg, aki tudja, hol keresse, és célzottan erre vadászott. Most viszont a játék 25. évfordulója alkalmából (Jézus, ilyenkor jut eszembe, hogy én akkor kaptam meg az első PC-m, mikor ez a játék kijött.) elkezdődött egy ilyen projekt, mely már az elstartolásakor is nagyon szép reményeket mutat.

olvasásának folytatása

Egy felújítás margójára – A negyedik fázis

Posted in Rólam with tags , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , on 2022. június 18. by Péter

Sajnos nem ment minden a tervek szerint. Bár a lakás már 95%-ban készen van, a konyhabútor miatt megcsúsztunk kissé, és emiatt a lakást már nem fogom tudni készen, de üresen bemutatni. Elvégre annak beépítésére majd két hetet kell még várni, ám addig sem szeretnénk tétlenül ülni az albérletben. Szóval elkezdjük lassan a visszaköltözést, a szükséges bútorzat pótlását, meg a még beépítésre váró egyéb kiegészítők (fogas, függönykarnisok, csengő, stb.) beszerzését. Aztán (ha minden jól megy) két hét múlva jelentkezem a záró videóval.

A valaha készült legrosszabb rajzfilmek – Újratöltve

Posted in Cartoons with tags , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , on 2022. június 12. by Péter

Még valamikor nagyon régen írtam egy hasonló listát, ami azóta természetesen, jelentősen elavult. Részben azért, mert sok víz lefolyt azóta a Dunán. Például csak a tavalyi évben három olyan katasztrofális rajzfilm jött ki, ami kapásból helyet érdemel egy efféle listán. Másrészt az én ismereteim is jelentősen bővültek azóta. Tehát eljött az ideje, hogy azt lezárjam, ezt pedig végre megírjam.

A listára csak sorozatokat tettem fel, szóval mozifilmek, animációs filmek, illetve olyan rajzfilmek, amik el sem készültek, max trailerek léteznek belőlük, nem kerültek rá fel. Utóbbiak érthető okból, előbbiek meg esetleg majd egy külön listán kaphatnak majd helyet.

Értelemszerűen, a legkevésbé rossztól, haladunk a legrosszabb felé.

olvasásának folytatása

Duke Nukem Forever 2001 Leak – Tölthető a “majdnem” kész verzió

Posted in Classic with tags , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , on 2022. május 20. by Péter

Magam se hiszem el, de több mint 20 év után, végre itt van egy játszható betekintő abból a játékból, ami egyszer már majdnem kész lett, aztán úgy tűnt soha nem lesz kész. Majd kész lett valami, de nem az lett, amire vártunk. A legendás 2001-es trailerben látott verzió befejezetlen változata, mely körül már 4 évvel ezelőtt is volt egy kisebb hírverés, itt van és tölthető.

Ha pedig már így alakult a történet, hogy végre itt a gépemen tudhatom a játéktörténelem egy darabját, a valaha volt egyik leghíresebb és hírhedtebb fejlesztési projekt eredményét, ami évtizedeken át egy talány volt, hogy “mi lett volna, ha?”, hát rá is vetettem magam. Elindítottam a játékot, és kicsit elmélyedve benne, hamar rájöttem két fontos dologra.

Egyrészt, hogy ez a build azért még bőven nem volt készen akkor sem, mikor kukázták. Az a korábbi állítás, miszerint ez egy 90%-ban már kész játék volt, egyértelműen nem igaz. Másrészt, hogy tényleg milyen brutális mennyiségű munkát beleöltek, és mennyi olyan apró részlet, finomság van ebben a játékban, mindez ragdoll, havoc, dinamikus fények, meg mindenféle egyéb nélkül, ami korát meghaladta, és ha akkor kijön, 2002-ben, tényleg odavágott volna.

Jelenlegi állapotában, nosztalgia fröccsnek, érdességnek jó, de sokat várni nem érdemes tőle. Ebben a formájában ez jelenleg nem egy játék, hanem egy zavaros, felszínes gyűjteménye egy rakás teszt pályának, amiken sokszor alig van valami. Hatalmas munka lenne ezt a verziót gatyába rázni, ám a Duke közösséget ismerve látok rá esélyt, hogy egyszer talán eljön majd annak is az ideje, hogy valakik esetleg kipofozzák, és egyszer tényleg befejezik.

Postal 4: No Regrets – Semmit se bántam meg, kivéve téged…

Posted in Badz with tags , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , on 2022. május 15. by Péter

Éreztem már én anno az elején is, mikor belevágtam a korai alpha verzióba, mikor még csak a hétfő volt elérhető, hogy ez a játék, úgy 70%-ban mit fog tudni, elsősorban technikai szinten. Mégis reménykedtem benne, hogy a közösségi összefogás ereje, és a tény, hogy a játékot immár újra az RWS fejlesztette, egy jó játékot fog eredményezni. A Postal 4, ha nem is fogja tudni a 2 sikerét megismételni, de legalább a 3 okozta csalódást feledtetni fogja majd, és remélhetőleg nem megismétli azt.

Volt is okom a bizalomra, elvégre az újabb és újabb verzióváltásokkal, a játék épült, szépült, és bővült, helyenként meglepően látványosan. Én azonban türelmes voltam, és vártam, mire eljön a kész verzió megjelenésének ideje, hogy majd akkor vessem magam bele a kalandba. Nem is indult rosszul a dolog, az elején még kifejezetten lelkes is voltam. Ám ahogy ment előre a játék, és teltek a napok úgy a való életben, mint a játékban, a korai lelkesedésem, egyre inkább alább hagyott.

Mielőtt azonban belemennék a játék értékelésébe, érdemes egy kis kitérőt tenni, hogy megértsük, hogyan is jutottunk ide…

olvasásának folytatása