Bátor dolog formabontónak lenni, és valami olyasmivel próbálkozni, aminek (sajnálatos módon) ma, nincs piaca. A Lengyel illetőségű Flying Wild Hog, melynek fejlesztői eredetileg olyan játékokon dolgoztak, mint a Painkiller, vagy a Witcher, úgy döntöttek, 2011 végén, rég elhagyott utakra merészkednek, melyeken ma már a madár se jár.
Egy régi vágású cyberpunk FPS-t álmodtak meg, ami a Quake, Unreal játékmenetén alapul, és aminek világát többek között, olyan művek inspiráltak, mint a Blade Runner, méghozzá mindezt kizárólag PC-n. Merész vállalkozás volt, a kérdés már csak az, milyen eredménnyel zárult?