túlélés havi archívum

Days Gone – Az apokalipszis motorosai

Posted in Goodz with tags , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , on 2021. június 27. by Péter

Valószínűleg kevesen emlékeznek már arra az impozáns trailerre, amivel annak idején a Days Gone, hasonlóan a Dead Islandhez, felhívta magára sokak figyelmét. Nem véletlenül, hisz akárcsak ott, a végeredmény azért finoman szólva is másabb lett, mint amilyennek ígérték. A szaksajtó, részben pont emiatt, nem valami elismerően nyilatkozott a játékról. Ennek ellenére az, a Dead Islandhez hasonlóan, mégis talált magának értő közönségét. Mivel a játékosok, a meglévő inkább hiányosságai, mintsem hibái ellenére is, szerették.

Én spec azért is kíváncsi voltam erre a játékra, mert a Days Gone olyan elemeket ötvözött, méghozzá sikeresen, amikre külön-külön láttunk már példát az elmúlt években, de azok sokszor önmagukban se működtek. GTA szerűen nyílt világú, TPS nézetű zombi túlélő horror játéknak volt egy jobb esetben is középszerű, amúgy teljesen lelketlen State of Decay. Motoros bandás témában pedig még ennél is rosszabb volt a helyzet. Hisz a 2013-as Ride to Hell, nem csak egy igazán pokoli élmény volt, de az adott évtized egyik legrosszabb játéka lett.

Szerencsére, két év után, végül tiszteletét tette a játék a PC-n is, így volt lehetőségem komolyabban beleugrani a kalandba. Azt kell mondjam, megérte, pláne hogy megjelenéskor nyomott áron juthattam hozzá. Na de lássuk, miről is van szó…

olvasásának folytatása

Prey (2017)

Posted in Goodz with tags , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , on 2017. július 27. by Péter

Mikor annakidején, még 2009-ben bejelentették a Prey 2-t, reménykedtem abban, hogy a meglehetősen hányattatott sorsú, de végeredményben jól szereplő első rész után, a folytatásnak nem kell majd hasonlóan kacifántos utat bejárnia. Pláne, hogy a franchise jogai, az időközben becsődölt 3D Realmstől, szépen átvándoroltak a Bethesdát is tömörítő ZeniMaxhoz, akiket a többség, leginkább The Elder Scrolls játékok folytán ismerhet.

A franchiseson azonban, mintha valamiféle átok ült volna, a játékról ugyanis 2011-ben lehetett utoljára érdemi infókat hallani, majd az ezt követő 3 évben, síri csend honolt a brand háza tájékán. Mígnem 2014-ben, technikai nehézségekre hivatkozva, a kiadó Bethesda, elkaszálta a folytatást. Sokuk, köztük az én bánatomra is.

Ekkor úgy tűnt, nem sok remény maradt arra, hogy a közeljövőben, ez az egykor még jobb sorsra érdemes cím, valaha is méltó módon folytatva lesz. 2016-ban azonban a Bethesda úgy döntött, újra előveszi, és közvetlen folytatás helyett, inkább egy komplett rebootot szeretne hozzá készíteni, aminek a fejlesztését, többek között az Arx Fatalisról, és a Dishonoredről ismert Arkane Studios vitte. Idén májusra pedig, meg is érkezett a játék, lássuk hát, milyen eredménnyel…

olvasásának folytatása